2024年迄今发售的广博游戏中,《剑星》和《黑听说:悟空》可以说王人获取了可以的玩家口碑,但或是由于艺术格调没能体现西方提议的“多元、对等和包容”(DEI)文化,两款游戏受到了部分海外媒体的掌握,这少许似乎在金摇杆提名中得以体现:《黑听说》只获取了最好视觉运筹帷幄提名,《剑星》更是连一项提名王人没能获取,令不少粉丝感到不测。
关系话题也让玩家将《黑听说》和《剑星》两款当作游戏放在沿途进行对比计议。日前,Reddit网友发帖称“就游戏玩法的精致经由而言,《剑星》要比《黑听说》更胜一筹”。
这位玩家示意我方通关了两款游戏,发现照旧更偏疼《剑星》的斗争。与此同期,也有网友抒发了近似的不雅点,赞叹《剑星》的游戏体验要更流通一些,具体发达为斗争输入更精确、时期性更强。还有玩家觉得相较于《黑听说》以避让为主要珍摄技能,《剑星》的抵触机制更具不雅赏性。
天然,大部分玩家也对《黑听说》给出细目,赞叹游戏斗争款式各样,有多种变身、法术可供采用,固然在游戏视角和输入延长方面体验稍差,但详尽来看还是越过意旨。